当科技如同尖锐的钻探,不断在人性深处制造依赖感的时候,人们应该暂停一下对科技的欢呼,转而关心一下人文。 《Pokémon GO》(口袋妖怪GO)正在风靡美国。简单地说,《Pokémon GO》是一款可以实现虚拟与现实世界互动的游戏,玩家可以在现实世界中发现游戏运营者放置的精灵,可以与精灵交战,对精灵进行抓捕,还可以与其他玩家交换精灵。 《Pokémon GO》如此风靡是因为它拥有三重魅力:一是掌中游戏机的魅力,二是精灵玩具的魅力,三是线上游戏与线下游戏互动的魅力。这款游戏开启了AR游戏世界的大门,延展着走下去,虚拟世界混淆现实世界的可能性将大大增加,游戏的成瘾性也会成为社会面对的一个严峻问题。 游戏本身并不可怕,游戏背后的资本推动、商业模式的建立才是可怕的。利益的驱动会使AR游戏的开发速度飞一样的快,然后寻找和利用玩家的心理弱点,在玩家上瘾之后通过出售道具的方式赚钱,我们很可能会看到,技术是如何利用人性的。 对于人性的掌握与理解,是某项技术或者某种产品的成功秘诀。当我们每天无数次地打开微信,把工作与社交、购买与消费、休闲与娱乐都寄托在其中时,事实上它已经部分“掌控”了我们,离开它我们会觉得失落甚至恐慌,一遍遍地刷朋友圈带来无尽的厌倦感但想要摆脱却无能为力。一个微信就足以让使用者“上瘾”,《Pokémon GO》之后的AR游戏,对玩家的“掌控”程度,是可以想象的。 但这款游戏也有致命缺陷,那就是游戏世界中所营造的“金钱至上”的观念。无论是其中名为“宝可梦币”的虚拟货币还是其中可以购买的账号,这都说明它只是现实功利世界的一种折射。 AR游戏的真正可怕之处是与金钱无关的。游戏角色是唯一的,如同我们现实中的身份一样,不可交换,玩家一旦在AR游戏中创立角色,就只能投入心性与情感,竭力打造一个与现实身份不一样、能满足自己美好形象渴求的角色。金钱的投入,永远不如情感投入更持久,当人们重视自己的虚拟身份远远超过现实身份时,虚拟才会超越只对现实形成干扰的阶段,有了混淆现实的可能。 《Pokémon GO》的爆红或者说AR的爆红实际上反映了现代人类生存的惰性。在AR技术成熟之后,劳动所带来的感官愉悦,将会被数字取代,人类的惰性被隐藏得更深。人文话题固然有些沉重,不如科技话题那样耀眼炫目,但没有了人文,人们生活的世界,会和虚拟的游戏世界没有任何差别。 |
相关阅读:
打印 | 收藏 | 发给好友 【字号 大 中 小】 |
信息网络传播视听节目许可(互联网视听节目服务/移动互联网视听节目服务)证号:1310572 广播电视节目制作经营许可证(闽)字第085号
网络出版服务许可证 (署)网出证(闽)字第018号 增值电信业务经营许可证 闽B2-20100029 互联网药品信息服务(闽)-经营性-2015-0001
福建日报报业集团拥有东南网采编人员所创作作品之版权,未经报业集团书面授权,不得转载、摘编或以其他方式使用和传播
职业道德监督、违法和不良信息举报电话:0591-87095403(工作日9:00-12:00、15:00-18:00) 举报邮箱:jubao@fjsen.com 福建省新闻道德委举报电话:0591-87275327