腾讯养了头现金奶牛,《王者荣耀》,据说,《王者荣耀》最高日流水突破2亿,最高月流水超过30亿,可是这个网游界前所未有的高度正日渐成为腾讯的耻辱。 接连不断的负面新闻曝出给荣耀蒙上了阴影。一位6年级的孩子痴迷玩《王者荣耀》,被爸爸没收了手机以后跳楼摔成重伤。杭州夏衍中学老师蒋潇潇发文《怼天怼地怼王者荣耀》,呼吁社会引起重视。中国玩家每天在《王者荣耀》这一款游戏上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,在它的荣耀和受欢迎程度的背后,有多少青春被荒废了,有多少希望被埋没了。王者越成功,无疑社会越担心。这已经不只是青少年一个群体的问题了,而是社会的共性问题。一个正处于读书年龄的青少年会浪费青春,一事无成;一个成年人同样也会玩物丧志,虚度光阴,成为社会的负担。这是全社会的问题。 表面上看,这都是网游用合法的途径在赚钱,《王者荣耀》没有强买强卖,所有交易都是自愿的,社会不应该过多干涉。可从花钱人的角度看,却远没有那么简单。游戏是套,玩家是身不由己的套中人,不停砸钱不能自拔,一些本不该出现在游戏中的青少年,却成了玩游戏的主力军。一个社会,年轻一代是动力之源,当年轻的一代沉湎网游,这个社会一定会出现各种各样的社会问题。 也许有游戏商会认为,青少年沉湎于网游是教育问题,而成年人沉湎于网游,是自制力出了问题,人格存在缺陷。不可否认,教育或者个人都出现了这样那样的问题,可最大的问题是网游的助纣为虐。人性容易滑向平庸甚至堕落,这原本不是什么秘密,而文化和社会起的就是正向作用力,而不是推波助澜、满足纵容。 一个成年人都会上瘾的游戏,何况是未成年人。如果连成年人都会上瘾,都不可自拔,这款游戏是存在问题的。这对游戏公司而言也许是极大的成功,但对社会而言,却不是什么光彩的事。 游戏商应该反思,自己是不是太贪婪了,用这种方式赚取利益是正当,有没有罪恶感?国家制定的严格的身份管理措施有没有得到落实?当个人的力量不足以抗衡游戏的破坏力时,社会就应该出把力,强制作出规定,而不是任由其自生自灭。在这件事情上,动用一些行政强制力,公众完全可以理解,从游戏惊人的破坏力看,也是应有之义。 |
相关阅读:
- [ 06-20]警惕共享单车沦为资本游戏
- [ 06-20]垃圾电影源于盛产垃圾的游戏规则
- [ 06-16]影视综艺要对“无聊游戏”说不
- [ 06-06]卡塔尔断交危机:中东的“拉黑”游戏
- [ 05-22]“蓝鲸”游戏背后是青春期认同危机
打印 | 收藏 | 发给好友 【字号 大 中 小】 |
信息网络传播视听节目许可(互联网视听节目服务/移动互联网视听节目服务)证号:1310572 广播电视节目制作经营许可证(闽)字第085号
网络出版服务许可证 (署)网出证(闽)字第018号 增值电信业务经营许可证 闽B2-20100029 互联网药品信息服务(闽)-经营性-2015-0001
福建日报报业集团拥有东南网采编人员所创作作品之版权,未经报业集团书面授权,不得转载、摘编或以其他方式使用和传播
职业道德监督、违法和不良信息举报电话:0591-87095403(工作日9:00-12:00、15:00-18:00) 举报邮箱:jubao@fjsen.com 福建省新闻道德委举报电话:0591-87275327