【人类的智慧在于通过规则的制定,能够尽量压制其不利的一面,最大化其有利的一面。同理,在对待《王者荣耀》及其他可能导致孩子沉迷的游戏上也应如此。】 备受争议的腾讯王牌游戏《王者荣耀》7月2日推出了最严防沉迷系统“三板斧”:一、限制未成年人每天登录时长,12岁及12岁以下1小时,12岁以上未成年人2小时;二、升级成长守卫平台,家长可一键禁玩;三、强化实名认证体系,没有实名认证的账号将无法进入游戏(7月5日澎湃新闻)。 虽然舆论对新规质疑的声音不小,但效果还是显著的:大量学生到王者荣耀贴吧吐槽,称“没想到有这种操作”、被强制下线很“扎心”,甚至有未成年人玩家表示对《王者荣耀》游戏团队感到“失望”:你们将失去大批玩家。 不能否认,最严防沉迷系统并非铜墙铁壁、固若金汤,其仍有不少漏洞可钻。有小学生就表示,使用网上搜到的成年人身份证号,就能够绕过监管、注册账号。有对双胞胎兄弟,干脆用父母的身份证号注册,每天“躲着父母”玩4个小时。 基于此,有人认为《王者荣耀》新规,是在摆出态度,但没法真正解决问题:王者荣耀玩不了,可能转移到其他游戏。也有观点认为网络发展就会不可避免地带来弊端。其实任何一项新事物都是一把双刃剑,这是规律。但人类的智慧在于通过规则的制定,能够尽量压制其不利的一面,最大化其有利的一面。同理,在对待《王者荣耀》及其他可能导致孩子沉迷的游戏上也应如此。 借用成年人的身份证注册账号的问题并不难解决,这已有成功的例子。在类似问题的解决上,主要是在通过人脸识别技术,这已是一项比较普遍的技术。所以,在注册账号时,进行这样的技术手段设置并不是什么难题。 担心孩子玩了一个小时的《王者荣耀》游戏之后,再去玩其他游戏,这同样也不难解决。互联网时代的特点就是一切可以互联互通。因此,只要相关部门有意愿、有行动,完全可以构建更大范围内的防沉迷系统,所有的游戏都必须经过此系统的检验。如此,还怕解决不了问题吗? 如果孩子用成人的账号登录游戏,那又该怎么办?这首先需要成年人之间做好沟通,保管好自己的游戏账号和身份证,不给孩子以可乘之机。此外,从技术上来说,相信在每一次游戏开始前,对玩游戏者与注册账号进行人脸比对也不是什么技术难题。 事实上,针对热议,腾讯官微曾发文强调将升级成长守护平台,未来会绑定硬件设备而非账号,但是“完备的系统和功能不是一蹴而就的,希望家长给予协助和配合”。从这样的声明可以看出,在防沉迷方面我们完全有能力做到“魔高一尺,道高一丈”。 真正应该担心的并不是技术手段的缺乏,而是相关游戏企业在面对利益的诱惑和社会责任时,能否做出正确的抉择;相关监管部门是不是真正下力气去解决这些问题,是不是完全落实了监管责任。这才是人们最应该关心的。 |
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