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明宗峰:设立门槛限制网游进入 构建和谐网络环境
www.fjsen.com 2011-08-26 16:42   来源:新华网    我来说两句

虚拟货币——网络游戏的“攫金”工具

主持人:明老师曾经深入第一线,了解了网络游戏的吸引力,请你讲讲体会。

明宗峰:网络游戏主要是利用虚拟货币来获取利益,当然网络游戏研发时需要一个成本,当时通过无限制的发行虚拟道具攫取社会财富,就好比印钞。在游戏里面买装备,例如头盔、上衣、鞋子、武器等,玩家付出的代价非常高的,一件头盔就可以卖到几百或上千,一套基本的装备就可以卖到上万,甚至是数万元。

网络游戏公司来还通过无限制发行虚拟道具,使玩家的虚拟道具不断的贬值,因为玩家有高级的装备就代表有很高的能力,拥有高级别装备可以在游戏里面任意屠杀别的玩家,这样就会激发别人的仇恨,从而产生一种报复的欲望,被杀就有报复的欲望,就可以找朋友帮忙,但装备的级别代表了玩家一种能力,如果你装备低就会打不过。但是大部分的玩家拥有了相应高级装备后,网络公司就会推出更高级别的装备或者道具,使以前获取的装备贬值,这是网游公司人为导致的,通过这样的规则可以更加快速的获取更多的财富。

对网游公司来讲,推出一个更新的装备就是相当于修改一个数字,如同把1改成2这么简单,但玩家就付出更多金钱来购买装备,现在有很多网络游戏无非是利用人性的弱点,其实有很多网络游戏里面人为雇佣一些枪手来屠杀其他的玩家,从而激发玩家仇恨,然后把这种仇恨引导成对虚拟道具的追求。

责任编辑:林洪熙
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