说到“数字遗产”,你可能还不太熟悉。通俗来说,数字遗产是指被继承人死亡时遗留的个人所有的网络权益和财产,包括个人网络相册、文件、信函和视频等形式,也可大致分为虚拟货币、用户账号密码、游戏装备等几类。
关于这种网络虚拟的数字财产,是否可以继承,应该怎样继承,都还面临着不少问题,远未达成共识。沈阳的王女士就遇到这么个尴尬:不久前,她老公徐先生因车祸丧生。徐先生的QQ邮箱里保存了两人从恋爱到结婚期间的信件、照片。王女士想要整理以作纪念,她也想保留这个QQ号码。但因不知密码,只好向腾讯公司求助,可交涉后没能拿到密码。
腾讯的答复是,网友只有使用权。这就涉及到上述的“数字遗产”的共识问题。虽然根据互联网惯例,一般的网民只有使用权,但这并不代表类似王女士的诉求就无法达成。因为从情感和伦理层面,这类诉求是正当合法的,那么问题出在哪?或许就在于当前社会特别是制度层面,对网络产品、虚拟财产的界定和规范,还存在严重的滞后和空白。
正如新闻中所言,一些网络账号,比如所谓QQ靓号早已价值不菲,而一些骨灰级游戏玩家的账号及装备,更是“能值几十甚至上百万,都能买套房子了。”玩过网游的都知道,网游早已不是纯粹的网上娱乐,而是与现实生活和经济社会深刻勾连着。
正如南周那篇写网游的《系统》所言:在一款同时在线人数超百万、玩家加起来可组成一个超级城市的网络游戏中,它的游戏精神是指向乐趣,还是指向权力和金钱?这不只是对网游价值观的追问,而是对人与游戏、人与人的关系的追问。虚拟世界是现实世界的一部分,也有着人们必须捍卫的准则。”“核裂变一样蔓延的仇恨——好的装备都意味着金钱——总有无数的人在疯狂比拼”。
玩游戏可以走火入魔,打游戏直至倾家荡产,早都不是新闻了。此前还有新闻称“男子沉迷网游十年致重病缠身,至死未说游戏密码”,说的是湖北青年王刚大学肄业后沉迷游戏。“这些账号就是摇钱树”,王刚至死未说出游戏账号密码。
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